<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://shoot.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The Walking Dead: shoot &#039;em in the head.</title>
		<link>https://shoot.rusff.me/</link>
		<description>The Walking Dead: shoot &#039;em in the head.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Jul 2012 12:40:59 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Код нашего баннера, баннерообмен.</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8656#p8656</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемая администрации, здравствуйте.&lt;br /&gt;Мне хотелось бы уведомить Вас о том, что в виду низкой активности вашей игры (и форума в целом) мы удаляем Ваш баннер с нашего форума по адресу: &lt;a href=&quot;http://www.re-role.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.re-role.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Благодарим за сотрудничество. Удачи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Herd)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jul 2012 12:40:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8656#p8656</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8595#p8595</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кирилл&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здравствуйте. Ролевая перешла в режим свободной площадки, а акции более не действительны, так что можете создать неканона или подать анкету на персонажа канонического.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;mila&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здравствуйте. Персонаж, который не лоялен ни одной группе - находящийся в свободном полете.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daryl Dixon)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Jun 2012 16:52:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8595#p8595</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.7</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8528#p8528</link>
			<description>&lt;p&gt;Ни дуновение ветра, ни шелест травы, ни плеск воды – ничто это больше не радует. В этом мире осталась только жажда. Многие уже сдались и ушли и этого мира. Всё продолжало рушиться, действительность раскалывалась на части. Казалось, ничего не осталось, и весь мир поглотила тьма отчаяния, но смелая группа продолжала бороться. Продолжала идти вперёд, словно им всё было нипочём. Они держались друг за друга и шли сквозь ряды ходячих.&lt;br /&gt;Тюрьма, как и ожидалось, не была безопасным местом. И тут были вездесущие мертвецы. Но дело было привычно и оставалось бить и уничтожать, прекращая попытки утянуть с собой в неведомое зло. Это более был не вирус, а что-то всеобъемлющие, что поглотило все нормальное, оставив жалкую часть для красоты.&lt;br /&gt;Дверь не вела в безопасное место. Да и откраивалась она с трудом. Ходячие были и там. Они взревели и помчались на свежее мясо, словно всё остальное было пустяком, словно есть – единственное чувство на Земле. Кореец сначала поддался испугу, но быстро взял себя в руки. Словно очнулся от плохого видения. Никак нельзя было проявлять слабость – иначе можно было стать ещё одним ходячим. Потом всё пошло, как по сценарию: мертвец нападает, уклоняешься и наносишь удар. Убивая очередного мёртвого, Гленн смотрел в сторону группы, словно проверяя все ли на месте. Несколько ходячих даже пытались поймать Карла. Но Дэрил всегда успевал пристрелить наглеца раньше, чем он доходил до мальчика. Не раз Лори переживала на его счёт – Карлу пришлось жить в этом умирающем мире. Неизбежно действительность меняла каждого, делала другим – таким, каким никто бы не желал стать. Отчаяние пряталось во взгляде каждого. Кто-то старательно прикрывал его, стараясь через силу выдавить улыбку, кто лишь отмахивался, лелея надежду, что всё ещё придёт в норму.&lt;br /&gt;Но все ошибались – никогда уже не будет, как прежде. Всё изменилось раз и навсегда. &lt;br /&gt;Рёв ходячего, вырвал Гленна из размышлений. В последнее время он всё чаще стал думать о прошлом. Парень с силой ударил ходячего по голове, так что тот сразу рухнул на землю. Осталось лишь добить его, что и произошло в следующее мгновение. Кривая улыбка заиграла на лице Гленна, но совсем не от радости, а от внутренней боли. От безысходности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Дэрил! Мне кажется это плохая идея – укрываться в этой тюрьме, кишащей ходячими,&lt;/strong&gt; - проговорил Гленн с нотками усталости в голосе.&lt;br /&gt;В этот момент Карл вырвался из рук Лори и побежал к Дэрилу и к нему. Это было весьма не кстати, ввиду того, что для ходячих это может стать ключевым моментом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Карл…&lt;/strong&gt; - прохрипел кореец.&lt;br /&gt;Мальчик был явно весь на нервах. Переживания за отца были понятны, но в данной ситуации излишни. Гленн не умел хорошо общаться с детьми, но Карла было безумно жаль. Тем более он стал всем родным и без него ушёл бы последний свет из этого мрачного мира. Кореец был просто обязан успокоить мальчика, что он и попытался сделать.&lt;br /&gt;Гленн взял карла за руку и проговорил:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Всё будет в порядке, &lt;/strong&gt;- потом, уверенно посмотрев в детские испуганные глаза, добавил, - &lt;strong&gt;Ты сам говорил, что твой папа самый сильный на свете. Он точно справится и обязательно скоро вернётся. Ты даже не сомневайся…&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дальше говорить кореец не мог. Следующий ходячий уже был близко… &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;И так до бесконечности&lt;/span&gt;, – билась мысль в голове.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Glenn)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Jun 2012 21:19:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8528#p8528</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.6</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8358#p8358</link>
			<description>&lt;p&gt;Купер, как и следовало ожидать, отнеслась к ситуации со свойственным ей хладнокровием. Рэйчел побледнела, замерла и напряглась, однако, в виде крика ужас всё же не прорвался. Во всяком случае, пока. Джейн подошла ближе, склонилась над озерцом крови и макнула в неё пальцами.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эти доктора так и норовят сунуть руки в какую-нибудь гадость, хлебом не корми&lt;/span&gt;, - мелькнуло в голове у Рэй, но озвучиваться она не стала. &lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Свежая&lt;/em&gt;, - наконец, вынесла вердикт Купер. - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Если здесь трапезничали «ходячие», где же остатки их обеда?&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Последнее было протянуто задумчивым тоном. И действительно, примерно те же формулировки уже посетили и Анжелу. Чистейшая, свежая кровь даже без намёка на какие-либо остатки... Или останки? Это было, по меньшей мере, странно. &lt;br /&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нам лучше уйти&lt;/em&gt;, - изрекла Джейн, поднимаясь. – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вернемся в лагерь и расскажем о своей находке.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Конечно, Рэй не могла не согласиться, что было, было-таки в этой мысли некое рациональное зерно, может быть, даже два, но всё же уходить... Уходить хотелось меньше всего. Все эти странности, нестыковки и прочие мелкие шалости неимоверно привлекали внимание, и оставлять загадку неразрешённой, - что может быть мучительнее? Хотя, с другой стороны, да, та же насмерть перепуганная Рэйч явно не подходила для подобных занятий. Действительно, что ли, сначала отвести девочку обратно, в безопасное место, а потом вернуться? Или даже отвести, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;взять кого-нибудь&lt;/span&gt;, а потом вернуться? Да, несмотря на частое её кажущееся бесстрашие, головой она думать никогда не переставала и прекрасно осознавала, что шастать по всяким таким загадочным кровавым местам в одиночку - далеко не лучшая идея. Как бы там ни было, последний брошенный на бледную Рэйчел взгляд, а также высказанное вслух Купер утешение девочки, перевесили чашу весов&amp;#160; от любопытства в сторону возвращения. Тера вздохнула, ещё раз быстро обвела глазами округу и развернулась обратно, намереваясь двинуться к лагерю. Даже сделала пару шагов, но... Стоп! Это ещё что за выкрутасы?&lt;br /&gt;И в самом деле, падающая из-за соседнего широкого ствола тень явно не соответствовала обстановке. Что-то там явно было лишнее и не совсем уместное. Во всяком случае, на первый взгляд. Рэй сделала предостерегающий жест, главным образом, предназначавшийся тоже уже готовой уходить Купер, и бесшумно направилась к дереву. На ходу по привычке проверила нож на поясе, краем сознания раздумывая, взять его в руку или успеется. С одной стороны, если бы там, за деревом, скрывалась какая-то опасность вроде ходячих, то уже давно дала бы о себе знать в полной мере. Хреновые они конспираторы, эти ходячие, тут уж ничего не скажешь. С другой же стороны, - чем чёрт не шутит? Так толком и не определившись, но будучи готовой выхватить нож и отскочить в любой момент, Тера тихонько приблизилась к дереву, отойдя на несколько шагов в сторону, чтобы улучшить себе обзор. Тут же с облегчением выдохнула, расслабилась и убрала руку с пояса.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Какая приятная неожиданность!&lt;/strong&gt; - с искуственной весёлостью, которая обычно невольно прорывается в интонациях после большого нервного напряжения, воскликнула Рэй. - &lt;strong&gt;Сразу же после неприятной. Что особенно приятно, уж простите за каламбурчик.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повернулась в сторону Купер и Рэйчел, возвестила:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Нормально всё, это Робин!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;И тут же встрепенулась, сообразив и резко развернувшись обратно к мальчику:&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Эй! А ты-то что здесь делаешь? Уж не твоих ли кровожадных рук дело?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Последний вопрос был задан на всякий случай, скорее для проформы. Навряд ли мистер Феймор, - так, кажется, его фамилия? - совершал тут какие-то таинственные ритуалы. Во всяком случае, раньше-то за таким замечен не был. Да и куда бы тогда дел всё остальное, опять же?..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Angela Ray)</author>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 00:30:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8358#p8358</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.8</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8287#p8287</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Anthony James Shepard &amp;amp; The Walking Dead&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешний вид участников:&lt;/em&gt; участникам необходимо оставить данную информацию под первым постом, под спойлером.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место:&lt;/strong&gt; маленький городок в Джорджии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; 15 октября 2012, полдень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?id=56&quot;&gt;Quest 1: Long Way Home&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 19:46:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8287#p8287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.3</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8219#p8219</link>
			<description>&lt;p&gt;Дэрил — это далеко не положительный персонаж. И во многом именно эта его — самая яркая — черта определяет поведение. Не то, чтобы он сам когда-либо этим оправдывался (впрочем, не то чтобы Дэрил, вообще, хоть когда-нибудь оправдывался), но другие могли воспользоваться этой великолепной&amp;#160; возможностью. И не только для того, чтобы не недоумевать по поводу его действий, но и для того, чтобы предсказывать их. Аналитик Диксона — это, наверное, было бы очень забавно. Впрочем, речь не о том, а скорее о Лори и Карле, которых бросил Рик. Нет, может быть сам доблестный служитель закона-которого-больше-нет так и не думал, но вот Дэрил был полностью уверен, что оставить на него семью — все равно что бросить ее. Ну не получится из нелюдимого охотника заботливого опекуна над беременной женщиной и ребенком. Не получится, потому что, по большому счету, Дэрил живет по законам джунглей и относится к естественному отбору, как к манне небесной. А если следовать логике естественного отбора,&amp;#160; то этих двух не защищать надо было, а просто выкинуть на поживу ходячим, как отвлекающий маневр. Так еще можно было, впрочем-то, поступить с Бэт, Кэрол и Мэгги. И единственного, чего Дэрил не понимал — какого черта какая-то привязанность не дает ему поступать правильно, затуманивая мозги истинно Риковским «это нехорошо». Хорошо, плохо, кто из них, выживших в этом безумном мире, теперь имеет право решать, что хорошо, а что плохо? Дэрил бы не взялся судить. Впрочем, на то он и Дэрил, чтобы не делать глупостей, а Рик на то и Рик, чтобы верить в это свое «хорошее» и верить во всех, кто есть в их группе.&lt;br /&gt;Лори и Карл жались друг к другу и благодаря этому, за ними было проще следить. Сестры Грин тоже держались вместе и не отходили далеко от отца, который выглядел не как жалкий старикашка — которым являлся, — а как защищающий гнездо орел. Рядом с ними и Гленн вертелся, точно красовался перед самочкой — так, кстати, оно и было, если Дэрил хоть что-то понимал в отношениях самочек и самцов (а что-то он понимал). Т-Дог и Кэрол тоже были где-то в середине процессии, что, кстати, было странно. Нет, что там делала Кэрол — понятно, но какого черта Т-Дог был в середине? Думать об этом времени не было, поэтому Дэрил просто скользнул по товарищу неодобрительным взглядом и вернулся к своим делам — прицельному выкалыванию глаз ходячих с глубоким проникновением в мозг.&lt;br /&gt;Для того чтобы отбить тюрьму им придется очень и очень серьезно постараться, за забором уже было видно, как уроды собираются, привлеченные шумом, который издавала группа. Благо, что шум был не такой уж и громкий, а уроды были за тремя решеткам. Ну и еще хорошо, что их — уродов — было мало для того, чтобы шансы выжить можно было считать крайне малыми. Если суметь разгрести ту толпу, которая сейчас обступала группу, то уже внутри особых проблем не должно возникнуть — там было достаточно пространства, чтобы от ходячих можно было просто убегать. Учитывая их медлительность, если заставить Гленна собрать всех с территории тюрьмы и бегать вокруг Дэрила, то можно просто расстрелять их из арбалета — тихо и эффективно. Впрочем, на данный момент план был слишком грубо придуман и требовал доработки&amp;#160; и обсуждения с боеспособными членами группы.&lt;br /&gt;Обдумывая стратегию проникновения в тюрьму Дэрил не забывал о проблемах насущных — о ходячих, которые только и ждали, когда им в голову воткнется нож или еще что-то, что сможет оборвать их бесполезное существование. По быстрым и примерным подсчетам, на Рика отвлеклось четыре-семь уродов, остальные были на совести оставшихся членов группы. И тактика была проста — отступать к забору, отстреливаясь и уходя от загребучих мертвых рук. Когда стрелы кончились — пришлось принять ближний бой. Учитывая, что большинство к тому времени уже было мертво, с остатками расправиться было не сложно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;— Нет, китаец, мы будем жить здесь, —&lt;/strong&gt; раздраженно ответил Дэрил на вопрос Гленна. Вопрос, конечно, риторический и задан был скорее для того, чтобы продемонстрировать волнение, но волна раздражения все равно нахлынула. Не нянька же он, в конце концов, чтобы отвечать на такую чушь. Их нянька убежала.&lt;br /&gt;Собрав стрелы и добив некоторых «живых» трупов, Дэрил зарядил арбалет и, указав Т-Догу и Хершелу держаться позади, поставил Гленна с одного открытого бока — со стороны забора группе грозил только испуг до смерти. Сам же он двинулся впереди, расчищая дорогу. Впрочем, на их пути встало всего два с половиной ходячих, уничтожить которых не составило большого труда.&lt;br /&gt;Подойдя к тройным воротам, одни из которых были сломаны, Дэрил заприметил, что к тюрьме ведет дорога. Хорошая, отличная дорога, по которой прекрасно проедет и машина и байк. Надо было только устроиться тут, а потом можно было смело вернуться за транспортом — апокалипсис не апокалипсис, а оставлять байк Мэрла без присмотра дольше чем нужно, Дэрил не хотел.&lt;br /&gt;Войдя в первый коридор, по обоим сторонам закрытый забором, группа вступила в первую стадию уничтожения ходячих в тюрьме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daryl Dixon)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 13:32:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8219#p8219</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.2</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8006#p8006</link>
			<description>&lt;p&gt;Озадаченный Рэймонд, не теряя ни одной драгоценной минуты, пулей сорвался с деревянной вышки, на которой они с МакКинли чуть ранее высмотрели стадо ходячих. Надо сказать, это не был первый набег &amp;quot;восставших из ада&amp;quot; на лагерь выживших, не будет он и последним. А посему для подобных ситуаций у Хоббса была всегда припасена отнюдь не самая безопасная, но весьма эффективная стратегия (эффективная в случае удачи): взять тройку-пятерку проверенных людей, оставив других в безведение, и отправиться по души ходячих. В случае успеха, группа удальцов разделывается со стадом без потерь, а находящиеся в лагере выжившие продолжают свое относительно мирное существование без ненужной паники, которую Рэй всячески пытался избегать, ибо массовые недовольства могут весьма печально сказаться на общем сосуществование. Посему, отправив Джока за приманкой в виде беличьей крови, Хоббс взял путь в сторону навеса военного, дабы оповестить последнего о надвигающейся угрозе. Разговор не занял много времени, был короток и четок: оставив друга за главного, поручив ему вести наблюдение и в случае печального исхода действовать строго по договоренному протоколу, лидер рванул в противоположную часть лагеря - туда, где по его мнению мог ошиваться его младший брат. &lt;br /&gt;Босс не прогадал: Тэд скитался недалеко от своей палатки с весьма скучающим видом, и Рэймонд бы с удовольствием надавал ему подзатыльников за потраченные без пользы часы, если бы его голову не занимали мысли о приближающихся зомби. -&lt;strong&gt; Эй.&lt;/strong&gt; - Прохрипел лидер, кивком указывая брату, мол иди в мою сторону, да побыстрее. &lt;br /&gt;Когда оба поравнялись и Хоббс убедился, что поблизости нет ни души, бывший уголовник начал. - &lt;strong&gt;У нас ситуация.&lt;/strong&gt; - Протянул он пониженным голосом. &lt;strong&gt;- К нам, с севера-востока, приближается стадо ходячих. Пара дюжин, возможно больше. &lt;/strong&gt;- Нахмурившись, Рэймонд потер заросший щетиной подбородок, будто бы до сих пор пытаясь выстрогать идеальный план действий. - &lt;strong&gt;МакКинли, ты и я можем взять ситуацию под контроль, но надо действовать быстро, пока они не рассосались вокруг периметра. &lt;/strong&gt;- Положив правую руку на плечо Тэда, и махая указательным пальцем другой в такт своих слов, мужчина принялся перечислять. - &lt;strong&gt;Возьми свое оружие, нож и рацию, на случай, если мы разделимся. Если кто-то спросит, куда мы собрались, скажи - в разведку. Мне не нужна паника.&lt;/strong&gt; - Похоже порой Рэймонд больше беспокоился о своей позиции лидера, нежели о безопасности группы, но тем не менее в данный момент у него не было времени для анализирования собственных поступков. Да и потом этого времени не будет. - &lt;strong&gt;Пойдем.&lt;/strong&gt; - Хлопнув брата по спине, мол ступай за снаряжением, Рэй пошел следом, по дороге проверяя свою винтовку на пригодность, а ножи на заточенность. Вторая рация недалекого радиуса - одна из двух, которой обладали оба Хоббса - уже висела за поясом у босса, который редко когда с ней расставался и который, собственно, пытался приучить своего братца к тому же. Казалось, Рэймонд был вооружен по самые зубы, единственное, чего не хватало - это собранных МакКинли и Тэда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Raymond Hobbs)</author>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 06:49:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=8006#p8006</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.5</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=7748#p7748</link>
			<description>&lt;p&gt;За то недолгое время, что Лондон провела в лагере она четко и ясно уяснила одно - от Айзека Диггори ничего хорошего не жди. Заприметив того на поляне, Ренни насторожилась, просверлила его недобрым взглядом и обошла мужчину по дуге. Айзек обрадовался, просветлел и кинулся... в совершенно другую сторону. Озадаченная Лу даже запнулась о какой-то камешек и пожала плечами. Мол, кто его разберет. Она никогда его не понимала и вряд ли когда-нибудь поймет. Втайне понадеявшись, что местный рыбак вспомнил о каком-то неотложном деле, а не побежал воплощать в жизнь очередную пакость, девушка продолжила свой путь. Однако спокойствию той пришел конец. Смирившись с неизбежным и мысленно настраивая себя на ссору, Ренни почти добралась до костра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Да иду уже, иду,&lt;/strong&gt; - проворчала Лаурен в ответ на призыв Кидби. Правда тихо и неразборчиво, так что Одри вряд ли расслышала. Казалось бы, еще пара шагов и она на месте. Но это явно не входило в планы других. Ей всегда казалось, что она видела уже все, на что способен его извращенный ум. И смутно прикидывала о том, что он мог еще выдумать. Но такого она совсем не ожидала. &lt;br /&gt;Задумавшись, Лаурен не услышала шагов. Не услышала окликов и вообще ничего не заметила. Поэтому, когда ее дернули за одежду и потянули, Лу сильно не сопротивлялась. Выдав удивленное &amp;quot;хм?&amp;quot; девушка наоборот послушно подалась назад. Первая и самая четкая мысль - егерь. Паразит все же решил почтить их с Одри своим присутствием и, заметив Лондон, нагнал ее на полпути, всучить той обещанную дичь и скрыться, не попадаясь на глаза недовольной Одри. А она его просто не услышала. Далее мельком проскочили еще пара мыслей, начиная с элементарной ветки и заканчивая Новаком. В тот момент мысли о ходячих куда-то пропали. Забились в самый темный угол и даже не всплыли. Может, потому что она уже сравнительно долго с ними не сталкивалась. А зря не всплыли, как оказалось позднее. Повернув голову, девушка на секунду оторопела, а потом... такого визга жители лагеря Реймонда Хоббса еще никогда не слышали. Глупо, неразумно и совершенно спонтанно. Но кто способен думать, когда тебе в шею вонзаются чьи-то гнилые желтые зубы? Когда на тебя смотрят пустые глазницы, а в нос ударяет совершенно невозможный запах тухлятины? Вот Ренни думать была совершенно не способна. Рванувшись вперед, девушка запустила в морду мешком с овсянкой, споткнулась и, беспомощно взмахнув руками в жалкой попытке за что-либо ухватиться, приземлилась на пятую точку. Лишь шарахнувшись в сторону, девушка, наконец, приметила и разобрала чудную картину из Айзека в обнимку с отрубленной головой.&lt;br /&gt;Не долго думая, Лу запустила в рыбака вторым мешком с драгоценной овсянкой, совершенно не думая о том, что кто-то может остаться и без обеда. И лишь потом она будет долго благодарить за то, что ни один из мешков не порвался. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- И-идиот?! &lt;/strong&gt;- дрогнувшим голосом пропищала Лу, прикрыв рот ладонью. О сколько было сокрыто в этом маленьком слове. И обида, и еще не прошедший страх и удивление крайней тупости и жестокости Айзека. А еще недовольство. Недовольство собой. &lt;br /&gt;Лаурен на миг прикрыла веки, сделав глубокий вдох. Гулко и часто колотилось сердце, не желая возвращаться к обычному ритму, девушка вся дрожала. Страх пожирал без остатка и покрывал разум плотной пеленой тумана, путая мысли. А потом Лу вспомнила и судорожно начала оттирать место &amp;quot;укуса&amp;quot; рукавом. Оттирала долго и с чувством, до красноты. Благо, никаких царапин не осталось. И все равно не могла отделаться от мерзкого ощущения.&lt;br /&gt;Лаурен Лондон могла выдать целую тираду о том, что она думает о его выходке и вообще о нем в целом. Но слишком боялась сорваться на крик. Сегодня она и так уже порядочно пошумела, привлекая внимание не только жителей лагеря, но и тех, кого здесь видеть были совсем не рады. Едва сдержавшись, девушка поднялась, отряхнула джинсы и огляделась в поисках овсянки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Заражусь - будешь первым с кем устрою свидание при полной луне, &lt;/strong&gt;- прошипела девушка и, подобрав мешки, все же вознамерилась добраться до костра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lauren London)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 22:11:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=7748#p7748</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Action: Needed</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=7703#p7703</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ищет &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/profile.php?id=36&quot;&gt;Jane Cooper&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ib3.keep4u.ru/b/2012/05/20/f6/f6c6904c3269e169ad741b8184afa3bf.png&quot; alt=&quot;http://ib3.keep4u.ru/b/2012/05/20/f6/f6c6904c3269e169ad741b8184afa3bf.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На ваш вкус. Пока обзовём Джейком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Около 30-32.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Спортсмен, бывший чемпион мира по легкой атлетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация о персонаже:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Главная черта характера этого человека – упорство. Для достижения поставленной цели будет трудиться день и ночь, будет превозмогать боль и усталость и упрямо преодолевать все препятствия. Наверное, без этого он не смог бы достичь таких вершин в спортивной карьере.&lt;br /&gt;Чемпион мира по легкой атлетике, участник летних Олимпийских игр в Пекине, Джейк был известен, его лицо часто мелькало на обложках спортивных журналов и на страницах газет. Однако «звёздная болезнь» обошла его стороной. Он знал, что ему ещё есть к чему стремиться – очередной целью было олимпийское «золото». Однако когда цель была уже близка, прежний мир перестал существовать. Всё, к чему он так долго и упорно шел, чего успел добиться, вдруг потеряло всякую значимость. Как и многие, Джейк потерял всё: родных, друзей, дом, смысл жизни. Иногда он даже завидовал тем, кто погиб в самом начале эпидемии, и всё же характер не позволял опустить руки, сдаться без борьбы. Он убегал от смерти в буквальном смысле. Скорость, выносливость и высокий болевой порог позволили ему выжить в новых условиях. Джейк нигде не задерживался надолго, и казалось, что этот бесконечный марафон никогда не закончится. Но в один прекрасный день он встретил группу Хоббса.&lt;br /&gt;В группе держится особняком, не ощущая особой привязанности к ней. Долгое время выживал один, так что привык полагаться только на себя и никому не доверять. Да и по характеру Джейк из тех людей, что не умеют играть в командные игры. Его не назовешь душой компании, но и угрюмой мины на его лице не увидишь. Скорее такое впечатление, что ему глубоко безразлично происходящее вокруг. Иногда может выказывать неповиновение, поскольку считает, что руководство не может быть право лишь потому, что оно руководство. Однако несмотря ни на что, старается быть полезным группе и понимает, что ничего само с неба не падает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность к группе:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Группа Хоббса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отношения с вашим персонажем:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джейн – тот человек, благодаря которому Джейк и попал в группу Хоббса. Во время очередной вылазки за продуктами она заметила незнакомца, пытающегося вырваться из окружения «ходячих». Она помогла ему выбраться, однако шумом выстрелов привлекла внимание к своим. Им удалось спастись, однако вернулись они практически без припасов. Хоббс был в гневе и отстранил Купер от участия в дальнейших вылазках.&lt;br /&gt;Их можно назвать друзьями, насколько это возможно при особенностях их характеров. Они во многом похожи, наверное поэтому понимают друг друга лучше, чем кто-либо другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мэтт Дэймон (менять крайне нежелательно, однако как вариант – Марк Уолберг, но с определенными оговорками)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я не ищу романтики, хочется дружеской привязанности. Кроме того, монополизировать вашего персонажа не собираюсь, так что сможете играть с кем угодно и что угодно. При необходимости обеспечу графикой, совместным отыгрышем и вниманием)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Sun, 20 May 2012 20:25:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=7703#p7703</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон нашей рекламы</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5586#p5586</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;HTML-коды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;для дневников, сайтов и пр.&lt;/span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.net/2799830.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
 &amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;stay alive.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.net/2718448.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
 &amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;survive.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://savepic.net/2811303.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;https://shoot.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;Maybe we got a second chance&amp;lt;/a&amp;gt; . Not many people get that.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 23:20:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5586#p5586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 0.3</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5457#p5457</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://goodlife.7bb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2663290.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2663290.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://goodlife.7bb.ru/viewtopic.php?id=571#p14821&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нужны&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://goodlife.7bb.ru/viewtopic.php?id=2052#p112927&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неканон&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://goodlife.7bb.ru/viewtopic.php?id=2883#p194350&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Акция&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://goodlife.7bb.ru/viewtopic.php?id=2995&amp;amp;p=47#p210295&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://goodlife.7bb.ru/viewtopic.php?id &amp;#8230; 47#p210295&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Herd)</author>
			<pubDate>Sat, 05 May 2012 11:29:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=5457#p5457</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.4</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=4099#p4099</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt; Nicole Ryder &amp;amp; The Walking Dead&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешний вид участников:&lt;/em&gt; участникам необходимо оставить данную информацию под первым постом, под спойлером.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место:&lt;/strong&gt; где-то в необжитом уголке Джорджии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; 15 октября 2012, полдень.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?id=56&quot;&gt;Quest 1: Long Way Home&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 20:44:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=4099#p4099</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Long Way Home 1.1</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=2390#p2390</link>
			<description>&lt;p&gt;Зверь рычит - и бывший журналист, с пометкой &amp;quot;ушёл в альпинисты и не вернулся&amp;quot;, незаметно для самого себя проводит параллель. Заострённые скулы, лицо - осунувшееся от усталости и тех проблем, что день за днём наваливались на плечи лидера группы. Хищные черты лица и проницательный взгляд - это была не жертва, запутавшаяся в стальных сетях. Это был волк-одиночка, вожак с острыми клыками, способными перекусить любого за какой-то краткий миг. &lt;br /&gt;Джок потёр шею, чувствуя себя откровенно неловко - рядом с этим человеком он неизменно видел и осознавал себя щенком. Бесполезным. Ни на что не способным. И никакой стаж, и никакие способности или навыки не позволяли ему выбраться с этой планки, отчаянно вцепившись в следующую ступень. Все, кто был в этой группе - любой выживший. Все до единого смотрелись безобидными канарейками по сравнению с Хоббсом. Не самое приятное сравнение - по крайней мере для личной гордыни.&lt;br /&gt;Пытаясь занять себя мыслями более дельными - исключая рассеянные сомнения и полную абстракцию, царящую в голове, мужчина вновь вернулся к созерцанию толпы, которая ползла где-то вдалеке. Целенаправленно вцепившись в курс, словно бульдог в мясную вырезку. Их кто-то тянул за собой - то ли оставляя кровавый след, то ли просто мелькая в зоне обзора. Но мертвецы шли, едва ли плотным строем. Шли, надвигаясь на лагерь необратимой угрозой. &lt;br /&gt;О да, именно &amp;quot;твою мать&amp;quot; - и никак иначе. Мак-Кинли снова бросило в дрожь - мурашки чинно прошлись по спине, чтобы сопроводить сердце куда-то в область пяток. Желудок болезненно сжался. Не нравилось ему это &amp;quot;твою мать&amp;quot; - паника завывает в голове с новой силой, делая из человека неподвижную статую, пытающуюся одержать над исконно-людским страхом верх. Удаётся не сразу, но чёрт подери! Удаётся же. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Спокойно. Конец света всё ещё не наступил.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ага, не наступил. А то что вокруг творится - это так, американские горки в детском парке. Для полного счастья не хватает только метеорита как в одном из старых боевиков или ещё какой-нибудь мутировавшей дряни, что любят изображать в видеоиграх. Нет, правда, а почему нет-то?&lt;br /&gt;Альпинист едва сдерживает нервный смешок - весь этот замес кажется ему до одури смешным. Да, чувство юмора в подобные времена - это явно не роскошь, а всего лишь способ выживания. По крайней мере, ничего кроме смеха и не осталось - не садиться же на дорогу и не рыдать горько, право слово.&lt;br /&gt;Похвала - штука, несомненно приятная. Так отмечает мужчина мысленно и выпрямляется, напрягаясь, словно струна - он прекрасно понимает, что первый шок у Рэймонда успешно закончился, а то что далее - лишь дельные мысли и указания. Ничего лишнего лидер себе не позволял до сих пор и вряд ли когда-нибудь позволит - умение выглядывать в людях те нюансы, которые закладываются в основе характера - умение полезное, но хромающее у Джока, увы, на одну ногу. Он кивает, прислушиваясь - ветер шумит в кронах деревьев. Надо же - ничего не предвещает беды.&lt;br /&gt;Дождь должен начаться - уже скоро. Тучи постепенно наливаются свинцом, но сейчас явно не до них. Сворачивая панику и не позволяя истерике жечь в душе города и деревни, Мак-Кинли сосредоточенно внимает - и даже пропускает очередной подкол мимо ушей. Дисциплина - об этом он знает не по наслышке и на данный момент - хоть в лепёшку разобьётся, но сделает всё так, как просят. Впрочем, Хоббс не просил - он указывал. И если приказание он выдавал точно и ясно, то надеялся, вероятно, что спустя минуту этот самый приказ будет выполнен уже на добрую половину. Мышление прирождённого начальника. Правильное... пожалуй, мышление.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вылезем. Из дерьма. Ха! Когда это мы из него вылезали?&lt;/span&gt; Но вслух это, естественно, не говорит. Потому как ранг не тот и ситуация не та. Да и вообще, яйца курицу не учат. Взгляд так и тянется в сторону ходячих - словно бы они мёдом намазаны. Ну, или дерьмом - что вероятнее в разы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Понял, Амиго.&lt;/strong&gt; - кратко отрапортовал канадец и не долго думая, метнулся вниз - он уже давно научился буквально &amp;quot;слетать&amp;quot; с этой лестницы. Так, на всякий случай. И кто бы мог подумать, этот &amp;quot;всякий случай&amp;quot; настал. Прозвенел, словно гром среди ясного неба и спокойствие улетело в трубу. &lt;br /&gt;Уверенным галопом преодолев расстояние до лагеря, мужчина, не говоря ни слова - а ведь не то что слово, вмазать егерю хотелось между глаз, схватил ближайшую белку и потянулся за ножом. Таланта в грамотной разделке тушки у него было столько же, сколько грациозности у коровы, а другими словами - полный ноль. Однако, с делом он справился в рекордно короткие сроки - успешно изгадив в крови все руки, он скинул очередные потроха в небольшое ведро, туда же выдавливая кровь. В том же ведре плавали и другие излишки. К примеру - рёбра, дерьмо и иная дрянь, на сортировку которой времени не было. Оставалось надеяться, что хладные трупы не против такого обращения.&lt;br /&gt;Наскоро вытерев руки и прихватив ведро, уже начавшее подозрительно пованивать, мужчина дёрнулся к своей палатке, откуда же и извлёк револьвер, а патроны к нему сбросил в карман - привычные томагавки покоились в специальных ножках и движения не стесняли, за что им честь и хвала. &lt;br /&gt;Когда канадец наметился у места сбора, прошло, наверное, минут пять. А может, немного больше - за временем он проследить не успел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jock McKinley)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 13:29:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=2390#p2390</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забавлялка АУшная I</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=2174#p2174</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Внимание, друзья!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В описание эпизода добавлена карта второго этажа, на котором будет происходить действие (театр, кафе, прибегут мертвяки). Ознакомьтесь для более продуктивного взаимодействия. И еще - да, Дэрил сам ее рисовал и нет, Дэрил не имеет никакого отношения к картографам, поэтому она немного кривая, косая и вообще, никакая. Зато! Дает нужную информацию. &lt;del&gt;Услышу про руки из не-того-места, в ваше то-место отправится болт. Я предупредил.&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daryl Dixon)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 20:00:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=2174#p2174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Names</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ИМЕНА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ФАМИЛИИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;a&lt;/strong&gt;	&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Amy&lt;br /&gt;Andrea&lt;br /&gt;Andrew&lt;br /&gt;Axel&lt;br /&gt;Audrey&lt;br /&gt;Angela&lt;br /&gt;Anthony&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;b&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Basset&lt;br /&gt;Burke&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;c&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Carol&lt;br /&gt;Carl&lt;br /&gt;Chris&lt;br /&gt;Crystal&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Calhoun&lt;br /&gt;Cooper&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;d&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Dave&lt;br /&gt;Daryl&lt;br /&gt;Dexter&lt;br /&gt;Dawson &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Day&lt;br /&gt;Dixon&lt;br /&gt;Digory&lt;br /&gt;Douglas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;e&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Edwin &lt;br /&gt;Ed&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;f&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Flint&lt;br /&gt;Feymore&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;g&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Glenn&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Greene&lt;br /&gt;Grimes&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;h&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Hershel&lt;br /&gt;Harold&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Hobbs&lt;br /&gt;Horvath&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;i&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Isaac &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;j&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Jimmy&lt;br /&gt;Jacqui&lt;br /&gt;Jim&lt;br /&gt;Jenny&lt;br /&gt;Julie&lt;br /&gt;Jock&lt;br /&gt;Jane&lt;br /&gt;James&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;James&lt;br /&gt;Jenner&lt;br /&gt;Jones&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;k&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Kidby&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;l&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Lori&lt;br /&gt;Leon&lt;br /&gt;Lauren&lt;br /&gt;Letitia&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;London&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;m&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Maggie&lt;br /&gt;Michael&lt;br /&gt;Michonne&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;McKinley&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;n&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Nicole&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Novac&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;o&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Otis&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;p&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Patricia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Peletier&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;q&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;r&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Raymond&lt;br /&gt;Rick&lt;br /&gt;River&lt;br /&gt;Randall&lt;br /&gt;Rachel&lt;br /&gt;Richard&lt;br /&gt;Robin&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Richards&lt;br /&gt;Ryder&lt;br /&gt;Ray&lt;br /&gt;Reed&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;s&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Shane&lt;br /&gt;Sophia&lt;br /&gt;Sean&lt;br /&gt;Steven&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Shepard&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;t&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Tyreese&lt;br /&gt;Thomas&lt;br /&gt;Theodore&lt;br /&gt;Ted&lt;br /&gt;Tony&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;u&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Underwood&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;v&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;w&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Wade&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Walsh&lt;br /&gt;Walker&lt;br /&gt;Williams&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;x&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;y&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;z&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 03:34:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=116#p116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rules</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ РОЛЕВОЙ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ролевая игра построена на событиях серила (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;с примесью комиксов&lt;/span&gt;) &lt;strong&gt;the Walking Dead&lt;/strong&gt;. &lt;br /&gt;• Действия разворачиваются после окончания второго сезона сериала.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Время действия в игре:&lt;/strong&gt; октябрь, 2012.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая. &lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Рейтинг игры:&lt;/strong&gt; R. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt; — предпоследний рейтинг в линейке, который открывает достаточно простора для фантазии, но и оставляет некоторые ограничения, чтобы происходящее не ввергало в шок. Что разрешено: мат, извращения, описание сцен насилия и сексуального характера, возможно, даже все сразу. Какие есть ограничения: мат разрешен в умеренном количестве, разрешено не детальное (графичное) описание извращений, сцен насилия и сексуального характера. Иными словами, вы можете допустить в тексте несколько матерных слов, можете весьма подробно, но не вдаваясь в детали описать половой акт, извращение или сцену насилия.&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Знание канона:&lt;/strong&gt; ознакомление с сериалом/комиксом приветствуется, но не обязательно. Тем не менее Вы должны иметь хоть какие-то представления о &amp;quot;зомби-апокалипсисе&amp;quot;, быть знакомы хотя бы с парочкой фильмов подобного жанра. &lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;Копирайт:&lt;/strong&gt; текстовое наполнение (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;будь то перевод, сюжет, квесты, правила, посты и прочее&lt;/span&gt;) и графическое оформление (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;дизайн, аватары, акции и прочее&lt;/span&gt;) принадлежат ролевой &lt;strong&gt;the Walking Dead: shoot &#039;em in the head&lt;/strong&gt; и ее участникам, и копированию не подлежат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. ОБЩИЕ ПРАВИЛА. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; При регистрации на данной ролевой Вы автоматически соглашаетесь с Правилами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt; По всем интересующим вопросам Вы можете обратиться к Администрации форума, как в тему Гостевой в разделе &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=3&quot;&gt;» Wildfire&lt;/a&gt;, так и в ЛС через зарегистрированный аккаунт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.3&lt;/strong&gt; На форуме разрешен мат и нецензурные выражения в умеренных количествах (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;не в сторону участников&lt;/span&gt;),&amp;#160; публикация текста (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;но не изображений&lt;/span&gt;) порнографического характера возможна, если не превышается рейтинг R, запрещена расовая и прочая дискриминация, хамское отношение к участникам ролевой. Любые конфликты решаются в &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;приватном&lt;/em&gt; порядке и не выносятся на всеобщее обозрение. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt; Флуд запрещен как в игровых темах, так и в организационных. Для свободного общения существует отдельный подраздел. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.5&lt;/strong&gt; За нарушение Правил выносится Предупреждение. За постоянным нарушением Правил - следует Бан и, соответственно, снятие с роли. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.6&lt;/strong&gt; Плагиат в любой его форме запрещен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.7&lt;/strong&gt; Администрация в праве менять/дополнять/удалять правила. О любых значимых изменениях будет сообщено в теме Объявлений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. ПРАВИЛА РЕГИСТРАЦИИ. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; Профиль регистрируется на латинице. Указываем имя и фамилию, без каких-либо посторонних знаков/символов, так же возможны исключения в виде регистрации только имени, ника, прозвища персонажа (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;например, T-Dog&lt;/span&gt;). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt; Вы в праве зарегистрировать умершего канонического героя (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Шейн, Эми, Дэйл&lt;/span&gt;), либо погибшего неканонического персонажа, но в таком случае, отыгырвать его Вы сможете лишь в соответствующих разделах: &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=9&quot;&gt;» 18 Miles Out&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;раздел, посвященный сериалу - только для канонов&lt;/span&gt;), &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=10&quot;&gt;» Secrets&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;флэш-эпизоды&lt;/span&gt;) и &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=11&quot;&gt;» Better Angels&lt;/a&gt; (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;альтернативная реальность&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.3&lt;/strong&gt; Анкета выкладывается в подфоруме для регистрации &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=4&quot;&gt;» Judge, Jury, Executioner&lt;/a&gt;, по предоставленному в соответствующей теме шаблону (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;акционному, обычному&lt;/span&gt;), все пункты которого необходимо заполнить. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.4&lt;/strong&gt; Настоятельная просьба, внимательно ознакомиться с каждым пунктом шаблона, прочитав его описание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.5&lt;/strong&gt; Перед тем, как создавать неканонического героя в группу Хоббса, либо нейтрального персонажа, обговорите сей момент с Администрацией в теме Гостевой, дабы в будущем не было проблем с анкетой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.6&lt;/strong&gt; Прием анкеты производится администратором &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;Daryl Dixon&lt;/a&gt;, который в процессе принятия имеет права указать на существующие ошибки, попросить дополнить или исправить анкету. В редких случаях, с указанием причины, в принятие может быть отказано. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.7&lt;/strong&gt; До принятия в игру участник может отписываться только в теме гостевой, во флуде и теме рекламы, в остальных темах публикация сообщений запрещена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. ПОВЕДЕНИЕ НА ФОРУМЕ, ПРОФИЛЬ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.1&lt;/strong&gt; После принятия участник становится полноправным игроком ролевой и может свободно отписываться в организационных, игровых темах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.2&lt;/strong&gt; Личное звание, занятые внешности, имена и прочее, прописывает Администрация ролевой, Вам же необходимо лишь позаботиться о заполнение личного статуса и об аватаре, либо заказать оный в соответствующей теме. А так же вторым и третьим сообщением в анкете заполнить игровую историю и отношения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.3&lt;/strong&gt; Оформление профиля не должно противоречить описанию Вашего персонажа. Подпись не должна быть громоздкой, тяжелой или через-чур яркой, в противном случае Администрация форума может попросить ее сменить, либо, если реакции от участника не последует, собственноручно это сделать. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.4&lt;/strong&gt; Если по каким-либо обстоятельствам Вам необходимо пропасть на время, либо вы намерены покинуть ролевую: не забывайте отписываться в теме Отсутствия и Ухода. Не отметившиеся в теме игроки, пропавшие на срок больший недели могут быть удалены без предупреждения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.5&lt;/strong&gt; Взаимную рекламу посторонних ролевых форумов можно оставлять лишь в соответствующей теме Рекламы либо от аккаунта the Herd (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пароль: 0000&lt;/span&gt;), либо от собственного профиля в разделе &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewforum.php?id=12&quot;&gt;» Vatos&lt;/a&gt;. Реклама в других темах - запрещена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.1&lt;/strong&gt; В игру Вы можете вступить только после принятия Вашей анкеты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.2&lt;/strong&gt; Размер постов не имеет значения, главное качество, атмосферность и грамотность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.3&lt;/strong&gt; В постах запрещается описывать действия за других персонажей, если это не обговорено заранее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.4&lt;/strong&gt; Запрещено наносить персонажу увечья, не совместимые с жизнью или в корне ломающие жизнь персонажа (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;отрубать руки-ноги, выкалывать глаза и т.д.&lt;/span&gt;) без согласования с игроком и администрацией. Врезать в челюсть, конечно, можно, как можно и избить, но только если персонаж сможет вылечиться. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.5&lt;/strong&gt; Отыгрывая Вашего персонажа, не забывайте о прописанных в Вашей анкете фактах. Другими словами, персонаж не может ни с того ни с сего научиться управлять мотоциклом, или в совершенстве играть на гитаре, если это не было указано в анкете. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.6&lt;/strong&gt; Игра ведется в рамках Вселенной the Walking Dead, с ее законами, особенностями и историей. Всю необходимую информацию по Миру можно получить в соответствующих темах. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.7&lt;/strong&gt; На нашем форуме разрешена птица-тройка (&lt;strong&gt;речь&lt;/strong&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли&lt;/span&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;чужая речь&lt;/em&gt;), однако это не является стандартом, если вы не хотите пользоваться кодами для выделения текста в постах, вы имеете право этого не делать. Размер текста в постах - стандартный. Caps Lock запрещен, может использоваться только для обозначения аббревиатур и названий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.8&lt;/strong&gt; Вы можете вести игру от любого лица: от первого, второго или третьего. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.9&lt;/strong&gt; Присоединиться к уже начавшему отыгрышу Вы можете только после разрешения других игроков, либо - если это основной квест - после того, как Мастер вас туда добавит и даст свое разрешение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. УДАЛЕНИЕ УЧАСТНИКОВ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.1&lt;/strong&gt; Зарегистрированный аккаунт удаляется в течение трех дней, если участник не отписался о придерживание роли, внешности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Если при подаче анкеты, участник ее не исправляет в соответствие с замечаниями администратора, анкета переносится в архив через три дня, профиль - удаляется. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.2&lt;/strong&gt; Участник, занимающий роль, как канона, так и не канона, пропавший без предупреждения на срок в неделю, удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.3&lt;/strong&gt; За плагиат чужих анкет и постов, участник удаляется без предупреждения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 00:17:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анкета создается в новой теме с заголовком в соответствии с этим шаблоном:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Daryl Dixon, 36 y.o., Rick&#039;s group.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ted Hobbs, 27 y.o., Hobbs&#039;s group.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Merle Dixon, 43 y.o., neutral.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Вашего персонажа.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Имя латиницей | Имя кириллицей&amp;#160; &lt;br /&gt;Допустимые сокращения имени и прозвища, если таковые имеются.&lt;br /&gt;В некоторых случаях фамилия даже канонического персонажа может быть неизвестна, поэтому только за Вами остается решение - дополнять ли информацию своей фантазией или оставить это за кадром. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст, дата рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Просим Вас исходить из той информации, что в игре 2012 год и месяц - октябрь. Просим обратить Вас на это внимание дважды!&lt;br /&gt;Здесь же погибшие персонажи указывают дату и обстоятельства смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Профессия.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чем Ваш персонаж занимался до эпидемии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Принадлежность к группе.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш персонаж может быть членом группы Рика или группы Реймонда Хоббса. Ознакомиться с информацией о системе группы Хоббса Вы можете в &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;соответствующей теме&lt;/a&gt;. Так же Ваш персонаж может оставаться одиночкой, но подобные случаи следует подробно обговаривать с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ИСТОРИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Факты биографии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сухо, четко и по делу, если хочется расписывать, то можете расписать эти же факты в дальнейшем пункте общее описание; первый факт - информация о рождении, последний — где персонажа застала эпидемия, имейте в виду, что на основе именно этих фактов мы будем судить об опыте и умениях персонажа.&lt;br /&gt;Каждый факт начинается с символа &amp;#9679; . Минимум фактов - 5. Максимум - 20.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Выживание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из наиболее важных пунктов в Вашей анкете. Расскажите, как персонаж справлялся с эпидемией, с кем, как попал в группу или познакомился со своими спутниками. Напоминаем Вам, что мы не играем по сюжету волшебной сказки - случай, где спаслась целая семья Рика, единичен, как и везение изначально весьма хрупких Эми и Андреа, когда их спас Дэйл. Аналогично лишь единицы смогли спастись в одиночестве благодаря определенным навыкам и умениям. Если Вы решили создать утонченную красотку, то, вероятнее всего, её ноготки вряд ли смогли пережить даже начало зомби-апокалипсиса, поэтому ей не найдется место в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;ПОДРОБНОЕ ЗНАКОМСТВО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Выбранная внешность. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь Вы пишете имя знаменитости, чьи фотографии будете использовать на аватарах. Администрация имеет полное право оспорить Ваш выбор внешности, причем этот пункт соблюдается достаточно строго. Сорокалетняя девушка не может блистать улыбкой двадцатилетней красавицы и наоборот. &lt;br /&gt;Более того, наш мир не совершенен. А после зомби-апокалипсиса большинство красивых девушек перегрызли, поэтому ниныдобрев, модели и меганофоксоподобные барышни вряд ли найдут подтверждение со стороны администрации.&lt;br /&gt;Каноническим персонажам из сериала соответствуют исключительно актеры, их играющие!&lt;br /&gt;Так же здесь Вы можете написать о тех внешних чертах Вашего персонажа, которые бросаются в глаза в первую очередь. Лысая голова, пирсинг в носу, шрам на пол-лица, повязка на глазу, раскосые глаза, обрубок руки, хромота и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Навыки.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш персонаж отлично готовит? Хорошо, сюда. Ваш персонаж - ловкий стрелок? Тоже сюда. Ваш персонаж - превосходный лидер? Этот пункт для Вас. Не забываем, что у всего есть разумные пределы. Не делайте из каждой девушки королеву меткости, а из каждого юноши - мастера меткости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Общее описание.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собственно, единственный развернутый пункт нашей анкеты, который позволяет Вам проявить свои творческие способности и познакомить нас ближе с Вашим персонажем. Расскажите его историю, просто раскройте его психологичейский портрет или опишите прием у психолога - выбирайте любой способ, который, по Вашему мнению, действительно расскажет нам о характере персонажа. Минимума строчек у нас нет, но есть минимум информации — мы должны увидеть вашего персонажа и узнать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Связь с Вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Желательно icq или skype.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=16][font=Book Antiqua]ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ[/font][/size][/align]

[b]1. Имя Вашего персонажа.[/b]
Имя латиницей | Имя кириллицей 
...
[b]2. Возраст, дата рождения.[/b]
...
[b]3. Профессия.[/b]
...
[b]4. Принадлежность к группе.[/b]
...

[align=center][size=16][font=Book Antiqua]ИСТОРИЯ[/font][/size][/align]

[b]5. Факты биографии.[/b]
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;
&amp;#9679;

[b]6. Выживание.[/b]
...

[align=center][size=16][font=Book Antiqua]ПОДРОБНОЕ ЗНАКОМСТВО[/font][/size][/align]
[b]7. Выбранная внешность. [/b]
...

[b]8. Навыки.[/b]
...

[b]9. Общее описание.[/b]
...

[b]10. Связь с Вами.[/b]
...&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 15:12:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания эпизода</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Участники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешний вид участников:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Время:&lt;/strong&gt; (при желании можно указать серию)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Участники:[/b]
[u]Внешний вид участников:[/u]
[b]Место:[/b]
[b]Время:[/b]
[b]Краткое описание:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 14:44:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Faces</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;» В данной теме прописываются только занятые и придержанные внешности. &lt;strong&gt;Соотношение внешности и профиля&lt;/strong&gt; можно посмотреть в теме &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p29&quot;&gt;Список Ролей&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗАНЯТЫЕ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;B&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Bell, Emma&lt;br /&gt;Bernthal, Jon&lt;br /&gt;Bettany, Paul &lt;br /&gt;Bomer, Matt&lt;br /&gt;Browning, Emily&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Callies, Sarah Wayne&lt;br /&gt;Collins, Lily&lt;br /&gt;Cohan,&amp;#160; Lauren&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;DeHaan, Dane &lt;br /&gt;DeMunn, Jeffrey&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Edwards, Linds&lt;br /&gt;Emmerich, Noah&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Fassbender, Michael&lt;br /&gt;Farrell, Colin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;G&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Glau, Summer&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;H&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Hartnett, Josh&lt;br /&gt;Hemsworth, Chris &lt;br /&gt;Holden, Laurie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;J&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;K&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Kinney, Emily&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;L&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Lincoln, Andrew&lt;br /&gt;Lintz, Madison&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;McAdams, Rachel&lt;br /&gt;McBride, Melissa&lt;br /&gt;McCune, Allen&lt;br /&gt;McNeill, Jane&lt;br /&gt;Minarovich, Adam&lt;br /&gt;Moretz, Сhloe&lt;br /&gt;Moseley, Bill&lt;br /&gt;Mulligan, Carey &lt;br /&gt;Munoz, Aaron&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;N&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;O&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Olsen, Elizabeth&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;P&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Pike, Rosamund&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;R&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Raymond-James, Michael&lt;br /&gt;Reedus, Norman&lt;br /&gt;Reynolds, Ryan&lt;br /&gt;Riggs, Chandler&lt;br /&gt;Rothenberg, Andrew&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;S&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Saldana, Zoe&lt;br /&gt;Sales, Jeryl Prescott&lt;br /&gt;Singleton, Iron E.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Tills, Keisha&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;V&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Villi, Ilkka &lt;br /&gt;Vince, Pruitt Taylor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;W&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Whittle, Keedar&lt;br /&gt;Wilson, Scott&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Y&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Yeun, Steven&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Z&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Zegen, Michael&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПРИДЕРЖАННЫЕ:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 14:18:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Roles</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;NON-CANON CHARACTERS|НЕКАНОНИЧЕСКИЕ ПЕРСОНАЖИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;HOBBS-TEAM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; Raymond “Ray” Hobbs |Рэймонд Хоббс&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Michael Fassbender&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 36 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; преступник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; Ted (брат)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Theodorе “Ted” Hobbs |Теодор “Тэд” Хоббс&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Chris Hemsworth&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 27 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; специалист по кредитованию&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; Ray (брат)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; unknown (m) | unknown &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; военный (более 30)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; unknown&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; unknown (f) | unknown &lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; unknown (более 30)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; хирург&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; unknown&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; unknown (m) | unknown &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; unknown (более 30)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; охранник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; unknown&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; unknown (m) | unknown &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; unknown (более 30)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; егерь&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; unknown&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;unknown (m) | unknown&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; unknown (более 25)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; столяр&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name: &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jock McKinley | Джок Мак-Кинли&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 Josh Hartnett&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 26 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; dead&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; альпинист&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Audrey Kidby | Одри Кидби&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Elizabeth Olsen&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 26 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; инженер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name: &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Angela Ray | Анжела Рэй&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://6url.ru/4cX&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anonymos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 27 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; —&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Lauren &amp;quot;London&amp;quot; Walker | Лаурэн &amp;quot;Лондон&amp;quot; Уокэр&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Lily Collins&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 22 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; официантка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Isaac Digory | Айзек Дигори &lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Colin Farrell&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 36 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; пожарный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;River Day | Ривер Дэй &lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Summer Glau&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 36 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; спортивная гимнастка&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Рэйчел Рид | Rachel Reed&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Chloe Moretz&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 14 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; школьница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Jane Cooper | Джейн Купер&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Rosamund Pike&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 34 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; ученый-вирусолог&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Anthony (Tony) James Shepard | Энтони (Тони) Джеймс Шепард &lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Ilkka Villi&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 25 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; бармен&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Robin Harold Feymore | Робин Гарольд Феймор&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Dane DeHaan&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 17 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; школьник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; Hobbs-team&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;f — женщина&lt;br /&gt;m — мужчина&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перед регистрацией неканонического персонажа из группы Хоббса просьба ознакомиться с &lt;a href=&quot;https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;этой темой&lt;/a&gt;!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;NEUTRAL&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Nicole Ryder | Николь Райдер&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 Carey Mulligan&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 26 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; Криминальный психолог&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; neutral&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Crystal Calhoun | Кристал Кэлхоун&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 Rachel McAdams&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 25 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; художник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; neutral&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Wade Williams | Уэйд Уильямс&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 Ryan Reynolds&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 25 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; совладелец бара&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; neutral&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Richard&amp;#160; Underwood | Ричард Андервуд&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt;	 Bill Moseley&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 46 у.о.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; —&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; neutral&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;name:&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Letitia&amp;#160; Burke| Летиша Бёрк&lt;/span&gt; Х&lt;/strong&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;appearance:&lt;/strong&gt; Emily Browning&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;age:&lt;/strong&gt; 22 y.o.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;status:&lt;/strong&gt; alive&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;career:&lt;/strong&gt; писательница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;loyalty:&lt;/strong&gt; neutral&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;relations:&lt;/strong&gt; none&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Перед регистрацией нейтрального неканонического персонажа, проконсультируйтесь с администрацией!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 13:36:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Walking Dead</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗОМБИ&lt;/strong&gt; - враг человека №1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зомби - &amp;quot;воскресшие&amp;quot; после смерти люди, медленно передвигающиеся трупы, не имеющие ничего общего с живыми существами. Не имеет значения, какой была смерть (будь то 100% летальный укус ходячего, либо огнестрельное ранение) - любой (не считая скончавшихся от повреждения мозга) умерший возвращается к жизни, как зомби. &amp;quot;Инфекция&amp;quot; не распространяется по средством укусов, так как любой живущий, дышащий человек уже заражен, укусы и слюна ходячих лишь несут в себе летальный исход. Никто так и не может ответить на вопрос, какой &amp;quot;вирус&amp;quot; (и был ли это вирус) стал виной этому безумию. Что послужило причиной, по которой все и каждый уже несут в себе инфекцию, и почему это заражение &amp;quot;активизируется&amp;quot; только смертью. Известно, однако, что переход в форму ходячих может занять, как три минуты после того, как человек умер, так и восемь часов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Зомби превосходят людей численностью в соотношение приблизительно 5,000 к 1.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2675683.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2675683.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ПОВЕДЕНИЕ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, что ходячие атакуют и съедают людей, они так же питаются и животными. Их привлекает только теплые свежие мясо и кровь. Некоторые, более привередливые зомби отказываются есть мясо, которому только несколько часов. Гниющее и переработанное (консервное) мясо будет игнорироваться любыми ходячими. Тем не менее факт переваривания мяса остается не известен: переваривается ли оно в желудках зомби или продолжает в них гнить. Тем не менее, если предположить, что процесс переваривания существует, этим можно объяснить тот факт, почему некоторые ходячие до сих пор не сгнили, когда встречаются такие, которые разложились до уровня иммобилизации. &lt;br /&gt;Хоть зомби не наделены интеллектом, способностью анализировать окружающую их ситуацию на уровне людей, все же проблески ограниченных инстинктов у них присутствуют.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2675683.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2675683.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;СЛАБЫЕ СТОРОНЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;• Зомби можно замедлить, вывести из строя существенным повреждением определенных частей тела, но их можно убить только повредив им мозг (пулевое ранение в голову, удар топором и т.д.). Расчленение ходячих может сделать их менее опасными, тем не менее даже отделенная от тела голова продолжает быть &amp;quot;активной&amp;quot; пока не разрушен мозг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Чтобы избежать опасности быть укусанным можно повредить, либо удалить нижнюю челюсть зомби. Как вариант можно удалить зубы ходячих, которые хоть и смогу кусаться тем не менее будут не способны повредить кожу жертвы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Не смотря на то, что зомби способны передвигаться, они продолжают разлагаться, как обычные трупы. Более &amp;quot;старые&amp;quot; зомби представляют собой меньшую угрозу для людей, и хоть их хватка или атака будут не сильными, тем не менее их стоит опасаться не меньше, чем свеже-умерших. Это, в свою очередь, является и тем знаком, что однажды настанет день, когда существование ходячих подойдет к своему концу, они попросту сгниют до такой степени, что перестанут представлять опасность для человека.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Зомби распознают живых по запаху, что дает человеку возможность &amp;quot;перехитрить&amp;quot; ходячих: либо измазаться в останках зомби, либо обзавестись &amp;quot;питомцами&amp;quot;, которые будут сопровождать человека в пути, как это делала Michonne. Но все же, гарантий ни один из способов не дает, ибо никто не застрахован от дождя, а обезвреженные зомби на цепи - непредсказуемые создания. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2675683.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2675683.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;• Главное преимущество зомби над людьми - они не спят и не дышат. Это позволяет им медленно следовать за оставшимися в живых до тех пор, пока они не будут остановлены или не сгниют до такой степени, что не смогут передвигаться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Другое преимущество: зомби могут пережить большинство ситуаций, в которых люди могут погибнуть. Им не страшны пулевые ранения, ножевые раны, падения, расчленение и пр. Единственное, что будет летально для ходячих - это уничтожение мозга.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2675683.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2675683.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ПРЕВРАЩЕНИЕ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее распространенный способ обращения человека в зомби - это смерть и обращение после укуса. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Симптомы укусанных людей следующие:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• Смертоносная лихорадка; &lt;br /&gt;• Озноб;&lt;br /&gt;• Галлюцинации;&lt;br /&gt;• Тошнота;&lt;br /&gt;• Бледность;&lt;br /&gt;• Бред;&lt;br /&gt;• Хрупкие кости.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Человек может превратиться в зомби не только от укуса, но и после смерти, какой бы ее причина не была, исключение: поврежденный мозг. Согласно CDC Edwin Jenner, труп может воскреснуть между тремя минутами и восьмью часами после смерти, в зависимости от физических особенностей человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;АМПУТАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек может пережить укус ходячего, если укусанную конечность ампутировать. (Тем не менее может умереть от потери крови).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2675683.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2675683.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;ВИДЫ ЗОМБИ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КЛАССИФИКАЦИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Walkers (Ходячие):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Ходячие&#039; - наиболее распространенное название для зомби, которое они получили благодаря тому, что постоянно передвигаются в поисках добычи. &#039;Ходячим&#039; можно назвать любых зомби. Другими словами: Зомби = Ходячие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Roamers (Скитальцы):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Скитальцы&#039; - известны тем, что &amp;quot;бродят&amp;quot; вокруг, ища еду. Этот тип встречается наиболее часто среди зомби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Lurkers (Затаившиеся):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Затаившиеся&#039; - зомби, которые просто сидят и изображают из себя мертвых, пока кто-то не потянется к ним, и они не попытаются укусить. Lurkers представляют из себя большую опасность, так как очень часто их можно принять за мертвых зомби. Обычно Lurkers - это сильно поврежденные, почти выведенные из строя зомби, либо зомби на стадии позднего разложения, что является следствием их неподвижности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;The Herd (Стадо):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Стадо&#039; - толпа ходячих, направляемая стадным инстинктом. Один зомби может ударить о дверной звонок, другой - увидит это и воспримет сие действие как попытку войти, после чего начнет долбиться в дверь, что послужит толчком к тем же действиям для первого зомби. Все это вызовет цепную реакцию для остальных ходячих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Floaters (Утопленники):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Утопленники&#039; - зомби, которые расплылись от долгого пребывания под/в воде. Омерзительные создания, которых можно расчленить на части, не прикладывая к этому особых усилий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРОЗВИЩА:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Biters (Кусаки):&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Кусаки&#039; - к этому определению ходячих прибегают жители города Woodbury, обосновывая это тем, что любые ходячие не перестают кусаться не зависимо от того, что они делают: бродят ли вокруг или же неподвижно сидят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Lame-Brains (Тупицы):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Тупицы&#039; - определение любых зомби, которое используют некоторые люди ссылаясь тем самым на &amp;quot;тупоголовость&amp;quot; ходячих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;Geeks (Выродки):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;Выродки&#039; - обозначение для зомби, которое используют Daryl, T-Dog и Glenn.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2678510.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2678510.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;по материалам: &lt;a href=&quot;http://walkingdead.wikia.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://walkingdead.wikia.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;перевод и адаптация специально для ролевой the Walking Dead: shoot &#039;em in the head ©&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:40:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Storyline</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;15 мая 2012 год&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;18:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В городе Талса, штат Оклахома, регистрируют вспышку насилия среди школьников. Все вечерние новостные программы говорят о невероятной жестокости, с которой дети расправлялись друг с другом, зубами вырывая куски плоти и пожирая товарищей. Позже пятнадцатое мая признается Днем Скорби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;18 мая 2012 год&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;16:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мир в потрясении наблюдает прямой эфир из парижского аэропорта Шарль де Голь, где в зале ожидания супружеская пара, которая должна была лететь ближайшим рейсом на отдых в Афины, набросилась на сидящую по соседству женщину. Клэр и Флоренц Локонте, которые совершенно не реагировали на указания правоохранительных органов, были застрелены, после чего в их квартире обнаружилась невменяемая мать Флоренца, которая впоследствии будет названа источником, а растерзанная и скончавшаяся до прихода помощи Амели Марс — первой жертвой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;18:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Америка наблюдает репортаж, в котором показываются кадры, снятые на телефон девятилетней девочки из Лавлок, Невада. В новостях показывается далеко не полная запись, однако буквально через полчаса в сети появляется полный вариант, на котором можно видеть, как маленькие дети пожирают своего тренера по плаванию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;19 мая 2012&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Происходит сбой в социальных сетях и отключаются все блог-сервисы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;14:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запоздавшие полуденные новости называют девятнадцатое мая Днем Тишины, и предупреждают, что в сети интернет, а так же в сетях сотовой и телефонной связи произошел сбой, на устранение которого брошены все силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;20 мая 2012 год&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;09:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утренние новости рассказывают о том, что город Морристаун, штат Вермонт, закрыт на карантин, власти отказываются комментировать свое решение, и не объясняют, что за болезнь настигла жителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новостные программы рассказывают об еще одном городе, который закрыли на карантин — Баффало, штат Вайоминг, комментарии или какие-то объяснения все так же не даются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;18:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сети появляется ролик из закрытого города Баффало, в котором показываются сошедшие с ума жители, пожирающие друг друга буквально на улице. Съемка, судя по всему, ведется из окна. Затем камера поворачивается на молодого юношу, около двадцати пяти лет, который говорит о том, что помощь к ним так и не приходит, все каналы связи обрубили, а этот хаос продолжается с самого утра. Он показывает укус на руке, рассказывая о том, что его укусила жена, которая вернулась с ночной смены с вырванным куском горла. В истерике он кричит о том, что ее рана была несовместима с жизнью, а он сам, кажется, заражается болезнью, которая заставила ее стоять на ногах. В том ролике первый раз звучат слова «зомби-апокалипсис».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;19:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из сети полностью пропадает ролик с молодым человеком, а экстренный выпуск новостей показывает президента, который рассказывает о том, что неведомая болезнь со скоростью чумы захватывает Соединенные Штаты. Он говорит, что предпринимает все необходимые меры для того, чтобы остановить распространение болезни, и просит о помощи, призывая быть осторожными и как можно скорее обращаться в больницу при любых признаках недомогания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;21 мая 2012 год&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;09:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В новостях перечисляются многочисленные города, которые закрывают на карантин, берется интервью у известного ученого, кандидата наук Джорджа Файруса, который признает мать Флоренца Локонте, Матильду Локонте источником и называет Амели Марс первой жертвой. Доктор Файрус также проводит параллели между распространяющейся болезнью и бешенством и уверяет, что исследования, направленные на поиск антивируса, уже ведутся, и обещает, что ученые страны сделают все возможное, чтобы предотвратить катастрофу. Более того, он заявляет, что в больницы уже доставлены медикаменты, призванные остановить прогрессирование болезни на ранних стадиях, и призывает всех при любом, даже малейшем недомогании сразу обращаться к специалистам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;12:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мировые новости показывают лондонский Хитроу, находящийся в оцеплении. В репортаже раскрывается, что Хитроу — далеко не единственный аэропорт, который закрыли из-за вспышки непонятной болезни, с ужасающей скоростью распространяющейся по миру. Рассказывается, что не осталось страны, где не было бы изолированных в связи с эпидемией городов. Тогда же репортер отмечает связь между происходящими событиями и происшествием в американском городе Талса, штат Оклахома, предлагая считать пятнадцатое мая Днем Скорби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;16:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В прямом эфире ток-шоу, в котором обсуждается вопрос эпидемии, ведущая нападает на гостей. В последующих разборах этого происшествия все отмечают, что еще в начале программы было заметно, что ведущая нехорошо себя чувствует, но грим и работа операторов очень хорошо это скрыли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;18:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экстренным выпуском показывают сообщение о том, что более пятидесяти процентов населенных пунктов Соединенных Штатов уже инфицированы. Власти призывают жителей не выходить из домов, до момента прибытия военных, которые обещают эвакуировать всех незараженных жителей в безопасные убежища. Далее показывается короткий ролик о правилах поведения с зараженными членами семьи, где их призывают изолировать от здоровых в отдельную комнату и наблюдать до полутора суток, стараясь оказать всю посильную помощь на случай, если их недомогание вызвано сторонними болезнями. СМИ предупреждают, что укусы и царапины, нанесенные зараженными с вероятностью в девяносто пять процентов передают вирус. В конце послания диктор желает всем удачи и просит Бога хранить Америку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;strong&gt;22 мая 2012 года&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По экстренной связи до жителей доносятся важные новости и призывы перебираться в большие города, где их смогут защитить, но телевидение больше не показывает. Некоторые радиостанции продолжают все еще свою работу, но без новостных выпусков, только музыка. Лишь одна станция Нью-Йорка разбавляется голосом ди-джея, который весело рассказывает об апокалипсисе у него за дверью и под окнами. Последние его слова звучат так: «Друзья, если Бог и есть, то я надеру ему задницу уже очень скоро, потому что мой замок не выдерживает натиска этих тварей. Мне было приятно оставаться с вами до последнего, надеюсь, если мир когда-нибудь восстановится, я войду в историю как ди-джей судного дня. Храни вас… кто-нибудь… &lt;strong&gt;and shoot &#039;em in the head&lt;/strong&gt;»*, после чего в эфире раздался выстрел, а затем и шипение и чавканье зараженных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;23 мая 2012 года&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12:00&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиостанции прекращают всякое вещание.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;_________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;and shoot &#039;em in the head (англ.) - стреляйте им в голову.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:18:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hobbs&#039;s group</title>
			<link>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Hobbs&#039;s group&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://savepic.net/2718990.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/2718990.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лидер:&lt;/em&gt; Raymond Hobbs | Рэймонд Хоббс&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Численность: &lt;/em&gt;10-12 человек + 1 ребенок.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Примерный состав (род деятельности):&lt;/em&gt; егерь, военный, охранник, хирург, столяр. Остальные по выбору (род деятельности, однако, не должен соприкасаться с представленными в списке).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Группа Хоббса целиком и полностью состоит из неканонов, соответственно, канонические персонажи смогут в нее попасть только при должных сюжетных манипуляциях. В то же время, это правило работает и в обратном порядке: неканонические персонажи смогут попасть в канонические группы только при должном сюжетном обосновании и согласии администрации. Но это вовсе не запрещает канонам и неканонам играть во флэшах и альтернативной реальности. Ко всему прочему, игра в любом случае сведет две группы, и после этого станут доступны личные эпизоды, но только, опять же, при должном обосновании встречи. При составлении анкеты на персонажа из этой группы, советуем ознакомиться и принять во внимание нижеизложенную информацию, такую как «История группы», «Устройство группы» и «Отношения в группе».&lt;br /&gt;Обращаем Ваше внимание на то, что в группе действуют определенные ограничения на профессии, пол и возраст персонажей, которые будут отражаться в списке ролей, куда перед заполнением анкеты необходимо заглянуть. Ограничения были поставлены из соображений сохранения логики мира, то есть, логично предположить, что компания подростков шестнадцати-восемнадцати лет не смогла бы продержаться так много времени без помощи взрослых и опытных людей, как и группа амазонок стала бы скорее весьма удивительным исключением, нежели правилом. Ограничения выглядят так: в группу допускается один ребенок от пяти до пятнадцати лет (может являться хозяином кошки, на выбор игрока), три женщины (с учетом, представленных в акции), два персонажа возрастом от двадцати и до двадцати пяти (возраст остальных — от двадцати пяти и выше), один персонаж возрастом от семнадцати и до двадцати пяти, не допускаются профессии, перечисленные в каноне и в «Примерном составе» группы, как и не допускаются родственные им.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История группы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Из первоначального состава в группе осталось всего двое: Рэймонд и его брат Тэд. Сначала они бежали вместе со своими родственниками и знакомыми: женой Рэймонда Сарой, братом жены с сыном и приятелем Тэда. Изначально целью группы были большие города, в которых, как говорилось в объявлениях СМИ, предоставлялась защита: если конкретнее — Монтгомери. По дороге к группе присоединилась пожилая семейная пара с малолетним ребенком, в компании бывшего летчика. Тогда же по пятам за ними стала ходить дымчатая кошка, чудом дожившая до настоящих дней. Примерно неделю спустя случилась первая серьезная стычка с ходячими, в которой погибла жена Рэймонда Сара. Она, видя, что группе не спастись, если ничего не сделать, порезала себе запястье и побежала от группы, призывая трупов догнать ее и полакомиться. Большинство ходячих отправились за ней, а остатки было легко добить. Никто тогда не видел, как пожертвовавшую собой женщину убили, поэтому на ее поиски было потрачено около двух дней. И эти два дня привели к катастрофическим последствиям. Рэймонд, его брат и приятель брата в одной, брат Сары и бывший летчик - в другой, в то время, как пожилая пара оставалась в лагере, присматривая за детьми и их временным убежищем. На второй день поисков, брат Сары вернулся с сообщением о том, что летчик мертв. Под утро того же дня в убежище ввалилась окровавленная женщина, которая попросила помочь ей, а за ней пришли и ходячие — как незнакомые трупы, так и летчик с Сарой. Сбежать удалось только Рэймонду, его брату Тэду, приятелю Тэда и брату Сары, который был укушен, а потому убит выстрелом в голову еще до обращения. Никто из выживших не видел, куда делся ребенок, поэтому его посчитали мертвым и отправились дальше, зарекаясь искать еще хоть кого-нибудь. На следующий день на дороге группа застала отбивающихся от ходячих и, рассудив, что если они сейчас не помогут, то, расправившись с незнакомцами, трупы переключат внимание, помогла. Тогда у них появился тот самый внедорожник, который на данный момент простаивает в лагере без бензина. Спасенные, как оказалось, стоили того — это были военный и хирург, бесценные люди в подобных условиях.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История группы будет закончена, как только наберутся все ее члены — иными словами, каждый неканон должен описать свое появление в группе. Игрок, который захочет взять ребенка, должен учитывать, что после нападения на убежище, он побывал минимум еще в одной группе и, сбежав в очередной раз, из-за сильной боязни ходячих, наткнулся на Рэймонда и его группу спустя минимум месяц. Игрок, желающий взять роль егеря должен быть последним принятым членом группы — все время с начала заражения он жил в лесу, не особо чувствуя изменений в мире, хоть и зная о них из-за встречающихся иногда выживших. При встрече с Рэймондом, который собирался устроить лагерь среди болот, егерь предложил свою помощь впервые, как и впервые захотел вступить в группу — из каких соображений на выбор игрока. Приятель Тэда все еще может быть жив и может быть принят в игру, как одиночка или в составе мини-группы, однако группу Рэймонда он покинул из-за разногласий с братьями Хоббс еще до прихода к тюрьме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Устройство группы:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;В группе обязанности очень четко распределены, и их выполнение строго контролируется Рэймондом. Все члены группы делятся по обязанностям на так называемых внутренних и внешних. Внутренние занимаются благоустройством и заботой о лагере: стирают, готовят, убирают, строят, а внешние, как правило, совершают вылазки до неблизких населенных пунктов и охотятся. Зачастую внешних не бывает целыми сутками. При выборе занятия персонажа учитывайте, что для того, чтобы попасть во внешних, он должен обладать полезными в охоте или добыче припасов из населенных пунктов навыками. Например, если персонаж хорошо знает ближайший городок, то ему необязательно уметь обращаться с оружием или уметь выслеживать дичь, однако если персонаж умеет угонять машины, то его пока во внешних не определят (но в будущем — могут). К тому же в лагере всегда остаются два или три (в зависимости от цели ухода внешних и количества подобных людей) обороноспособных человека, для того чтобы не оставлять внутренних без защиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отношения в группе:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Общепризнанным лидером группы считается Рэймонд, к его мнению прислушиваются, ему доверяют принятие решений в экстренных ситуациях. Он же распределяет обязанности, возглавляет все вылазки и решает, кого оставить в лагере охранять. Однако все, кроме егеря, видели, что зачастую Рэймонд принимает пусть и эффективные, но перечащие морали решения. Более того, Хоббс требует беспрекословного подчинения и очень быстро впадает в ярость, если его не получает. У многих из группы натянутые отношения с лидером, некоторые даже дрались с ним, однако он всегда находит способ поставить подопечных на место. Всех, кроме военного, с которым у него завязалась дружба. Однако друзья — две противоположности, военный справедливый и гуманный, всегда ищет более мягкие пути решения проблем. Он никогда не настаивает на своих идеях, однако многие, кто слышал их, считают, что он мог бы стать лучшим лидером, чем Рэймонд. Таким образом, группа делится на тех, кто поддерживает Рэймонда и на тех, кто поддерживает военного. Открытого конфликта пока не происходит только из-за пассивной позиции самого военного, который из соображений сохранности целостности группы даже не пытается встать во главе. Возможно, его мотивы много глубже, нежели забота о шатком мире, но этого никто не знает.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (The Walking Dead)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 10:56:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://shoot.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
